古役(特殊)
いわゆるローカル・ルールですので、ゲームを開始する前に採用するか確認する必要があります。
2翻
オープン立直(オープンリーチ) 面前のみ テンパイ部分を他家に公開してリーチ時すること
三連刻(サンレンコウ) 食い制限なし 連続する3刻子(槓子)を含む和了形を作った時に成立
客風三刻(オタカゼサンコウ) 食い制限なし 役牌にならない風牌3種を刻子(槓子)にした時成立
三風刻(サンプウコウ) 食い制限なし 風牌4種のうち3種を刻子(槓子)にした時成立
四字刻(スーツーコウ) 食い制限なし 字牌で4刻子(槓子)にした時成立
3翻
一色三順(イッショクサンジュン) 食い下がり役 同色で同数の順子を3つ作った時に成立
断紅和(タンフォンホー) 食い下がり役 2,4,8筒、2,3,4,6,8索、字牌での和了形を作った時に成立
6翻
清断紅(チンホンコー) 食い下がり役 2,4,8筒、2,3,4,6,8索での和了形を作った時に成立
役満
四連刻(スーレンコウ) 食い制限なし 連続する4刻子(槓子)を含む和了形を作った時に成立
大車輪(ダイシャリン) 面前のみ 筒子の2から8までの対子を1つずつ使った時に成立
小車輪(ショウシャリン) 面前のみ 筒子の1から7、3から9までの対子を1つずつ使った時に成立
大竹林(ダイチクリン) 面前のみ 索子の2から8までの対子を1つずつ使った時に成立
大数隣(ダイスウリン) 面前のみ 萬子の2から8までの対子を1つずつ使った時に成立
紅孔雀(ベニクジャク) 食い制限なし 索子の1,5,7,9+中を使って和了時に成立
紅一点(コウイッテン) 食い制限なし 索子の2,3,4,6,8+中(中は必須)を使って和了時に成立
緑一色輪(リューイーソーリン) 食い制限なし 緑一色+五索(五索は必須)を使って和了時に成立
黒一色輪(ヘイイーソー) 食い制限なし 筒子2,4,8+風牌 を使って和了時に成立
百万石(ヒャクマンゴク) 食い制限なし 萬子の清一色で、数字の合計が百萬以上となった時に成立
一色四順(イッショクヨンジュン) 面前のみ 同色で同数の順子を4つ作った時に成立(食いOKの場所もあり)
十三不塔(シーサンプトウ) 面前のみ
親の配牌時or鳴きのない子の第1ツモ時に、面子・塔子が一切なく雀頭だけある状態
十三無靠(シーサンウーシー) 面前のみ
親の配牌時or鳴きのない子の第1ツモ時に、面子・塔子が一切ない状態
七星無靠(チーシヌーシー) 面前のみ
数牌を各色別々の筋(1-4-7,2-5-8,3-6-9)で計7枚+字牌を1枚ずつ揃えた形
八連荘(パーレンチャン) 食い制限なし 役に関係なく連続8回和了して成立
破回八連荘(ポーホイパーレンチャン) 食い制限なし 役に関係なく連続8回和了を防止したら成立
風花雪月(フウカセツゲツ) 食い制限なし (門風牌,荘風牌+五筒+白+一筒)を刻子にして和了して成立
花鳥風月(カチョウフウゲツ) 食い制限なし (五筒+一索+門,荘風牌+一筒)を刻子にして和了して成立